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Editor: dianaPosada
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Editor: Laura Ortiz
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'''Ubicación I'''
||'''Hora Inicio''' || '''Hora Fin''' || '''Nombre Conferencia''' || '''Conferencista''' ||
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'''Ubicación II'''
||'''Hora Inicio''' || '''Hora Fin''' || '''Nombre Conferencia''' || '''Conferencista''' ||
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'''Ubicación I''' (Salón B1 IDRD)
||'''Hora Inicio''' || '''Hora Fin''' || '''Nombre Taller''' || '''Tallerista''' ||
||9:30 ||10:30 ||Robótica y computación física educativa ||Manuel Betancurt ||
||10:30 ||11:30 ||Arduino: Electrónica al alcance de todos ||Carlos Leonardo Urrego ||
||11:30 ||12:30 ||Creación y Edición de paginas Web ||Juan Pablo Rojas ||
||12:30 ||1:30 ||Robotica y computación física educativa ||Manuel Betancurt ||
||1:30 ||2:30 ||Gimp editor y creador de imágenes ||Juan Pablo Rojas ||
||2:30 ||3:30 ||Arduino: Electrónica al alcance de todos ||Carlos Leonardo Urrego ||
||3:30 ||4:30 ||Creación y Edición de paginas Web ||Juan Pablo Rojas ||
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'''Ubicación III'''
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[[http://flisol.info/ColombiaBogota/2010/TalleresInfantiles|Talleres Infantiles]] '''Ubicación II''' (Bus RED P 1 - Parqueadero)

||'''Hora Inicio''' || '''Hora Fin''' || '''Nombre Taller''' || '''Tallerista''' ||
||9:30 ||10:30 ||Gimp editor y creador de imágenes ||Juan Pablo Rojas ||
||10:30 ||5:00 ||[[http://flisol.info/ColombiaBogota/2010/TalleresInfantiles|Exposición permanente para niños]] || ||


'''Ubicación III''' (Salón B2 IDRD)

||'''Hora Inicio''' || '''Hora Fin''' || '''Nombre Taller''' || '''Tallerista''' ||
||2:00 ||4:00 ||Licencias CC: Comprender, respetar, compartir! ||Maritza Sánchez Hernández ||
||4:00 ||5:00 ||Hardware y Software para las empresas actuales ||Edwin Garzon ||


'''Ubicación IV''' (Bus RED P 2 - Parqueadero)

Estos talleres se realizaran a lo largo de todo el evento

||'''Hora Inicio''' || '''Hora Fin''' || '''Nombre Taller''' || '''Tallerista''' ||
||9:30 ||11:00 ||Consola en Linux: Principios Básicos ||Cristhian Camilo Gómez||
||11:00 ||12:30 || Paseo por Linux ||Diego Escobar ||
||12:30 ||2:00 ||Paseo por Linux ||Diego Escobar ||
||2:00 ||3:30 ||Consola en Linux: Principios Básicos ||Cristhian Camilo Gómez ||
||3:30 ||4:30 ||Paseo por Linux ||Diego Escobar ||
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'''Inscripciones Cerradas!!!'''

Si no pudo realizar su inscripción esté atento a nuevos cupos el mismo día del evento!!!


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1. Todos los talleres requieren inscripción previa en el sitio web presentado anteriormente

2. '''Las personas que se inscriban a algún taller deberán llegar 15 minutos antes, de no ser así se asignará el cupo a nuevas personas.'''

3. Realiza tu inscripción una sola vez por taller y ten en cuenta los horarios para evitar cruces.

4. '''Si el horario del taller que desea tomar no se encuentra en el formulario de inscripción, significa que el cupo para este ya está completo.'''

5. Espera nuestro mail de aprobación de tu inscripción a talleres, este se enviara cuando las inscripciones se cierren.
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== Taller == == Arduino: Electronica al alcance de todos ==
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Taller para jóvenes

Con este taller se quiere mostrar como por medio de esta plataforma de hardware y software, la curva de aprendizaje de programación en electrónica puede verse altamente reducida, llegando realizar proyectos interesantes como lo son en Robótica en muy poco tiempo.
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El taller se va a ha centrar en mostrar las principales ventajas de la plataforma Arduino, pero desde una perspectiva netamente practica, en donde el asistente pueda interactuar directamente con la herramienta.
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'''Tallerista'''
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  '''Tallerista: Carlos Leonardo Urrego'''


== Robótica y computación fisica educativa ==


'''Resumen'''

Taller para jóvenes

La idea principal de este taller es programar la tarjeta basada en arduino, con un lenguaje de programación gráfica, ya sea scratch, turtle art, squeek toys, etc, para realizar juegos educativos de robótica y computación física, con una plataforma compatible con reciclaje tecnológico.


'''Tallerista: Manuel Betancurt'''


== Consola en Linux: Principios Basicos ==


'''Resumen'''

Taller para jóvenes

Introducción a lo que es una Terminal "Consola" de linux, resaltar por que es importante un buen manejo de la misma, explicar sus principales características junto con algunas cosas ligadas al S.O. Linux como el manejo de usuarios , permisos y su relación con el entorno de escritorio.


'''Tallerista: Cristhian Camilo Gómez Narváez'''


== Creacion y Edicion de paginas Web ==


'''Resumen'''

Taller para jóvenes

En este taller veremos el editor y creador de paginas web HTML, acá trataremos de lo mas simple de HTML hasta que se pueda crear una pagina web bonita usando código puro de HTML


'''Tallerista: Juan Pablo Rojas Parra'''


== Gimp editor y creador de imagenes ==


'''Resumen'''

Taller para jóvenes

En este taller vamos a trabajar todas las partes de Gimp hasta que el publico cree un GIF animado.


'''Tallerista: Juan Pablo Rojas Parra'''


== Licencias CC: Comprender, respetar, compartir! ==


'''Resumen'''

Taller para jóvenes

Este taller se propone estimular la comprensión de diversos tipos de licencias, con especial atención en Creative Commons, para con ello hacer/propiciar un uso consciente, respetuoso y compatible de obras propias y de otros en plataformas digitales. Este, más que un taller, es un juego de análisis, creatividad y construcción de contenidos con base en las condiciones que actualmente permiten generar la producción colaborativa de información. Esperamos desde una metodología analógica generar un proceso de aprendizaje, entendimiento y dejar en los participantes inquietudes suficientes para continuar con la asimilación de lo que es el derecho de autor y cómo se puede respetar también en la Red.


'''Tallerista: Maritza Sánchez Hernández'''


== Hardware y Software para las empresas actuales ==


'''Resumen'''

Taller para adultos

Hablaremos de las mejores practicas en adopción de tecnología Hardware y software para:
1. Empresas que están iniciando
2. Empresas que están pensando en adoptar cambios que afecten la infraestructura que tienen.


'''Tallerista: Edwin Garzon'''


== Paseo por Linux ==


'''Resumen'''

Taller para adultos

Paseo por Linux es un taller diseñado para familiarizar y orientar a los nuevos usuarios con el sistema operativo Linux, los principales escritorios y las herramientas / aplicativos básicos para sus labores diarias.


'''Tallerista: Diego Escobar'''

FLISOL2008/Colombia/Bogota/Organizacion/MaterialGrafico/LugarInformatica.png

Programa de Talleres

Ubicación I (Salón B1 IDRD)

Hora Inicio

Hora Fin

Nombre Taller

Tallerista

9:30

10:30

Robótica y computación física educativa

Manuel Betancurt

10:30

11:30

Arduino: Electrónica al alcance de todos

Carlos Leonardo Urrego

11:30

12:30

Creación y Edición de paginas Web

Juan Pablo Rojas

12:30

1:30

Robotica y computación física educativa

Manuel Betancurt

1:30

2:30

Gimp editor y creador de imágenes

Juan Pablo Rojas

2:30

3:30

Arduino: Electrónica al alcance de todos

Carlos Leonardo Urrego

3:30

4:30

Creación y Edición de paginas Web

Juan Pablo Rojas

Ubicación II (Bus RED P 1 - Parqueadero)

Hora Inicio

Hora Fin

Nombre Taller

Tallerista

9:30

10:30

Gimp editor y creador de imágenes

Juan Pablo Rojas

10:30

5:00

Exposición permanente para niños

Ubicación III (Salón B2 IDRD)

Hora Inicio

Hora Fin

Nombre Taller

Tallerista

2:00

4:00

Licencias CC: Comprender, respetar, compartir!

Maritza Sánchez Hernández

4:00

5:00

Hardware y Software para las empresas actuales

Edwin Garzon

Ubicación IV (Bus RED P 2 - Parqueadero)

Estos talleres se realizaran a lo largo de todo el evento

Hora Inicio

Hora Fin

Nombre Taller

Tallerista

9:30

11:00

Consola en Linux: Principios Básicos

Cristhian Camilo Gómez

11:00

12:30

Paseo por Linux

Diego Escobar

12:30

2:00

Paseo por Linux

Diego Escobar

2:00

3:30

Consola en Linux: Principios Básicos

Cristhian Camilo Gómez

3:30

4:30

Paseo por Linux

Diego Escobar

Inscripciones

Inscripciones Cerradas!!!

Si no pudo realizar su inscripción esté atento a nuevos cupos el mismo día del evento!!!

Observaciones

1. Todos los talleres requieren inscripción previa en el sitio web presentado anteriormente

2. Las personas que se inscriban a algún taller deberán llegar 15 minutos antes, de no ser así se asignará el cupo a nuevas personas.

3. Realiza tu inscripción una sola vez por taller y ten en cuenta los horarios para evitar cruces.

4. Si el horario del taller que desea tomar no se encuentra en el formulario de inscripción, significa que el cupo para este ya está completo.

5. Espera nuestro mail de aprobación de tu inscripción a talleres, este se enviara cuando las inscripciones se cierren.

Descripción de talleres

Arduino: Electronica al alcance de todos

Resumen

Taller para jóvenes

Con este taller se quiere mostrar como por medio de esta plataforma de hardware y software, la curva de aprendizaje de programación en electrónica puede verse altamente reducida, llegando realizar proyectos interesantes como lo son en Robótica en muy poco tiempo.

Estructura a desarrollar

El taller se va a ha centrar en mostrar las principales ventajas de la plataforma Arduino, pero desde una perspectiva netamente practica, en donde el asistente pueda interactuar directamente con la herramienta.

Tallerista: Carlos Leonardo Urrego

Robótica y computación fisica educativa

Resumen

Taller para jóvenes

La idea principal de este taller es programar la tarjeta basada en arduino, con un lenguaje de programación gráfica, ya sea scratch, turtle art, squeek toys, etc, para realizar juegos educativos de robótica y computación física, con una plataforma compatible con reciclaje tecnológico.

Tallerista: Manuel Betancurt

Consola en Linux: Principios Basicos

Resumen

Taller para jóvenes

Introducción a lo que es una Terminal "Consola" de linux, resaltar por que es importante un buen manejo de la misma, explicar sus principales características junto con algunas cosas ligadas al S.O. Linux como el manejo de usuarios , permisos y su relación con el entorno de escritorio.

Tallerista: Cristhian Camilo Gómez Narváez

Creacion y Edicion de paginas Web

Resumen

Taller para jóvenes

En este taller veremos el editor y creador de paginas web HTML, acá trataremos de lo mas simple de HTML hasta que se pueda crear una pagina web bonita usando código puro de HTML

Tallerista: Juan Pablo Rojas Parra

Gimp editor y creador de imagenes

Resumen

Taller para jóvenes

En este taller vamos a trabajar todas las partes de Gimp hasta que el publico cree un GIF animado.

Tallerista: Juan Pablo Rojas Parra

Licencias CC: Comprender, respetar, compartir!

Resumen

Taller para jóvenes

Este taller se propone estimular la comprensión de diversos tipos de licencias, con especial atención en Creative Commons, para con ello hacer/propiciar un uso consciente, respetuoso y compatible de obras propias y de otros en plataformas digitales. Este, más que un taller, es un juego de análisis, creatividad y construcción de contenidos con base en las condiciones que actualmente permiten generar la producción colaborativa de información. Esperamos desde una metodología analógica generar un proceso de aprendizaje, entendimiento y dejar en los participantes inquietudes suficientes para continuar con la asimilación de lo que es el derecho de autor y cómo se puede respetar también en la Red.

Tallerista: Maritza Sánchez Hernández

Hardware y Software para las empresas actuales

Resumen

Taller para adultos

Hablaremos de las mejores practicas en adopción de tecnología Hardware y software para: 1. Empresas que están iniciando 2. Empresas que están pensando en adoptar cambios que afecten la infraestructura que tienen.

Tallerista: Edwin Garzon

Paseo por Linux

Resumen

Taller para adultos

Paseo por Linux es un taller diseñado para familiarizar y orientar a los nuevos usuarios con el sistema operativo Linux, los principales escritorios y las herramientas / aplicativos básicos para sus labores diarias.

Tallerista: Diego Escobar