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Diff for "FLISOL2008/Colombia/Barranquilla/Conferencias"

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Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
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Irrlicht es un motor 3d gratuito y de código abierto, escrito en C++, el cual puede ser usado tanto en C++ como con lenguajes .Net.
se caracteriza por ser multiplataforma, lector de xml, rapido y facil sistema de colisiones, manejo de APIS y todas las funcionalidades de motores 3d
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== Servidor Radius: autenticaciones en redes == == Servidor FreeRadius: autenticaciones en redes ==

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Programa de Conferencias

Hora Inicio

Nombre Conferencia

Conferencista

Nota

08:00 am

[#Conf1 Introducción al Software Libre]

[#conf1 Jesus Rudas]

Ingeniero de Sistemas

09:30 am

[#Conf2 Blender: diseño de espacios virtuales]

[#conf2 Charly Palencia Yejas]

Ingeniero de Sistemas

10:30 am

[#Conf3 Irrlicht: diseño de juegos]

[#conf3 Tommy Puccini Colina]

Estudiante de Ingeniería de Sistemas

02:00 pm

[#Conf4 Asterix: una PBX completa y libre]

[#conf4 Ricardo Saavedra]

Ingeniero de Sistemas

03:30 pm

[#Conf5 Servidor FreeRadius: autenticaciones en redes]

[#conf5 Enrique Santiago]

Ingeniero de Sistemas

05:00 pm

[#Conf6 Seguridad Informatica / Open source]

[#conf6 Pablo Mendoza]

Ingeniero de Sistemas

Descripción Conferencias

Anchor(Conf1)

Introducción al Software Libre

Anchor(Conf2)

Blender: diseño de espacios virtuales

Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Anchor(Conf3)

Asterix: una PBX completa y libre

Anchor(Conf4)

Irrlicht: diseño de juegos

Irrlicht es un motor 3d gratuito y de código abierto, escrito en C++, el cual puede ser usado tanto en C++ como con lenguajes .Net. se caracteriza por ser multiplataforma, lector de xml, rapido y facil sistema de colisiones, manejo de APIS y todas las funcionalidades de motores 3d

Anchor(Conf5)

Servidor FreeRadius: autenticaciones en redes

Anchor(Conf6)

Seguridad: ditribucion Linux

Conferencistas

Anchor(conf1)

Jesus Rudas

Jesus Rudas Simmonds, ingeniero de sistemas, certificaciones CCNA y RHCE, miembro de la Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas, 12 años en el mundo Linux, docente y especialista en sistemas operativos, Creador del primer grupo Linux en la ciudad de Barranquilla en el año 2000 (LinuxBar). Implementador de soluciones en software libre en grandes empresas de la costa atlantica. Especialistaen Distribuciones basadas en Redhat. Miembro desarrollador de SCO. 20 años de experiencia en el mundo informatico. Registro Linux No. 119969, Miembro colaborador de listas internacionales de Linux tales como Lugar-gral (Argentina), hispalinux (España), velug (Venezuela) entre otras.

Anchor(conf2)

Charly Palencia Yejas

Charly Rafael Palencia Yejas, ingeniero de sistemas, estudiante de la Universidad Simón Bolívar, parte del staff creativo para el modelado basado en productos o edificaciones con la herramienta blender 3D. Usuario de G-blender webside y del proyecto irrblen para la vinculación de la herramienta blender 3D con el motor de juegos irrlicht en pro de la creación de recorridos virtuales no dirigidos.

Anchor(conf3)

Tommy Puccini Colina

Tommy David Puccini Colina, estudiante de ingeniería de sistemas en la Universidad Simón Bolívar, encargado de crear medios de representación de conocimiento de bajo nivel e integrante del grupo encargado de la lógica y programación en c++ implementando el motor grafico irrlicht para el proyecto creación de un prototipo de modelado basado en productos o edificaciones implementando herramientas Gpl en su primera fase y en la etapa actual del proyecto integrante del grupo lógico y grafico, en c++ con irrlicht y blender respectivamente.

Anchor(conf4)

Ricardo Saavedra

Ingeniero de Sistemas (U Norte), Representante para la costa de la solución de voz sobre IP trixbox de Asterisk. Consultor corporativo y Director del programa de Analisis y Diseño de sistemas de Computación.

Anchor(conf5)

Enrique Santiago

Ingeniero de Sistemas (UAC), Especialista en Redes de Computadoras (Uninorte), Especialista en Sistemas de Telecomunicaciones (Uninorte), Master en Ingenieria Telemática (Univigo -España) D.E.A en Ingenieria Telemática enfasis seguridad Informática (Univigo - España), Candidato a Ph.D Ingenieria Telemática, consultor corporativo en el aréa de redes y telecomunicaciones, con más de 8 años de experiencia en redes telematicas, Voip y redes Móviles. Actualmente se desempeña como ingeniero de soporte de Instercom S.A, Consultor corporativo y Director del Programa de Ingenieria de Sistemas de la Universidad Autonoma del Caribe.

Anchor(conf6)

Pablo Mendoza

ngeniero de Sistemas (U Norte), Especialista en Redes de Computadoras (Uninorte) Candidato a Master en Ingenieria Telemática (Univigo -España), Candidato a Ph.D Ingenieria Telemática, consultor corporativo en el aréa de redes. Actualmente se desempeña como Consultor corporativo y PTC Programa de Ingenieria de Sistemas y Analisis y diseño de Sistemas de Computación de la Universidad Autonoma del Caribe.