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Diff for "FLISOL2013/Brasil/JoaoPessoa"

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=== Inscrições - Palestrantes ===
  
 * Deseja ministrar algum curso ou palestrar sobre algo? Utilize o formulário abaixo:
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João Pessoa - PB

http://img805.imageshack.us/img805/8301/611x611.jpg]]

Data: 27 de abril de 2013

Local/Endereço

  • Centro Universitário de João Pessoa - UNIPÊ
    • BR-230, Km 22, Água Fria
    • João Pessoa, PB, 58053-000, Brasil

Inscrições

Site oficial

Organização

  • Eduardo Alves
  • Yonatha Almeida

Contato

  • flisoljampa[at]gmail.com


Palestras já confirmadas

  • Geoinformação: Agregando valor e localização aos dados com PostGIS

    • O PostGIS é um projeto opensource para adicionar suporte a objetos geográficos ao banco de dados relacional PostgreSQL. De fato, o PostGIS "espacializa" os dados do servidor PostgreSQL, permitindo que ele seja usado como um banco de dados espacial para os sistemas de informação geográfica (SIG). A palestra pretende apresentar o PostgGIS e conceitos de geo-informação, modelos de dados e um pequeno exemplo de uso do PostGIS.
    • Charly Batista

  • Software livre: Uma tendência em economia na Administração Pública

    • O Sofware Livre é o principal meio e talvez único que atende princípios e eficiência na economia no contexto da Administração Pública.
    • Ary Washington da Silva Junior


  • Ataque e defesa em redes Wi-Fi (IEEE 802.11)

    • As redes sem fio baseadas no protocolo IEEE 802.11 conhecidas como redes Wi-Fi estão disseminadas por todos os lugares. Conhecer o seu funcionamento é fundamental para utilizá-las com mais segurança. Nesse minicurso mostrarei alguns dos principais ataques a essas redes bem como quais os mecanismos devem ser utilizados para se proteger dos mesmos
    • Zé Filho

  • Blender?O Poder Software livre 3D?

    • É um programa de computador de código aberto,desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine.O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietrios, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido, dinâmica de corpo macio e dinâmica de fluidos, ferramentas de modelagem baseadas em modificadores, ferramentas de animação de personagens, um sistema de composição baseado em “nós” de texturas, cenas e imagens, e um editor de imagem e vídeo, com suporte a pós-produção. Inclui suporte a Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Atualmente, suporta 25 idiomas, incluindo o português brasileiro
    • Carlos Nascimento


  • Brincando de contruir jogos - Construct 2 [Evento do Androidos Day]

    • No referido workshop, os participantes serão convidados a conhecer o Construct 2 na prática. Em determinados momentos, o auditório será convocado a participar, normalmente vivenciando experiências que remetam ao uso da respectiva ferramenta
    • Thyago Maia Tavares de Farias


  • Desenvolvimento Web com Django

    • Uma visão geral sobre como o framework Django pode facilitar a vida do desenvolvedor web.
    • Allisson Azevedo


  • Ferramentas Open Source para auxiliar os Testes de Software

    • Para o Software ter uma qualidade satisfatória para o usuário final, os Testes deverão ser planejados, estudados e executados. Mas esses testes devem ser realizados cada vez mais rápidos e com maior cobertura, para isso as ferramentas são uma boa alternativa para serem abordadas. Dentes essas ferramentas, várias são ferramentas Opensource.
    • Jeremias Araujo


  • Dominando o Easy Framework 2

    • O Easy Framework 2 apresenta uma maneira simples de trabalhar com aplicações e interfaces REST, além de possuir integrações com diversas bibliotecas PHP. Ele é extremamente flexível podendo utilizar diferentes formas arquiteturais para construção de sua aplicação como MVC e REST.
    • Ítalo Lelis de Vietro